Bonjour, je suis Jérôme Vidry. J'habite à Montréal depuis 2007.

Développeur PHP depuis 2005. J'ai été amene a travailler sur tout type de projets, allant du site Web classique, a des systèmes plus complexes, en passant par des applications mobiles.

J'ai une connaissance approfondie des possibilités de PHP et suis capable de résoudre tout type de probleme.

Je suis capable de piloter un projet, depuis la conception, jusqu'à la livraison, en gérant le développement des différents modules.

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Andromède avant Photoshop

À quoi ressemble vraiment la galaxie d'Andromède ? L'image en vedette montre comment le plus proche voisin galactique majeur de notre galaxie apparaît vraiment dans une longue exposition du ciel de la Terre et avec un appareil photo numérique introduisant des imperfections normales. L'image est une pile de 223 images, chaque exposition de 300 secondes, prise d'un jardin au Portugal en 2019. Les défaux évidents incluent de lumineuses traînées d'avion parallèles, de longues et continues trainées de satellites, de courtes stries de rayons cosmiques, et des pixels morts. Ces imperfections n'ont en fait pas été éliminées avec Photoshop spécifiquement, mais plutôt grandement réduits avec une série de logiciels informatiques dont Processeur Astro Pixel, DeepSkyStacker et PixInsight. Tout ce travail n'a pas été fait pour tromper avec une fantaisie numérique n'ayant pas grand-chose à voir avec l'aspect réel de la Galaxie d'Andromède (M31), mais pour minimiser les artefacts terrestres qui n'ont rien à voir avec la galaxie lointaine et ainsi mieux recréer à quoi ressemble vraiment M31.